Exécution de l'application

L'exécution d'une application issue d'un développement sur AppInventor est similaire à l'exécution d'une application téléchargée sur un espace de téléchargement ; il suffit de la lancer depuis le périphérique Android.

est Le projet installé est prêt à être utilisé.

Pour décrire brièvement l'interface graphique, elle se compose :

  • de 2 boutons pour gérer la découverte des périphériques bluetooth en violet ci-contre,

  • de 2 boutons pour gérer la connexion de la carte micro:bit via la liaison bluetooth en jaune ci-contre,

  • d'une zone d'affichage de la valeur de l'accélération en bleu ci-contre.

  • Lancer l'application.

  • Cliquer sur Scan et sélectionner votre carte micro:bit dans la liste.

  • Cliquer sur Connect et vérifier que la connexion est effective en examinant l'image affichée par les leds de la carte micro:bit

  • Valider le fonctionnement de votre application en vérifiant qu'une valeur d'accélération est apparue.

  • Procéder à des mouvements de la carte micro:bit pour vérifier que l'accélération affichée est cohérente.

  • Lier la valeur de l'accélération avec un axe X, Y ou Z au regard de le position des axes sur la carte.

  • Procéder à des mouvements de la carte micro:bit pour vérifier que la valeur de l'accélération affichée est en cohérence avec ce que vous avez observé précédemment.

  • Lier la valeur de l'accélération avec un axe X, Y ou Z au regard de le position des axes sur la carte.

Dans le DR:

  • Indiquer l'axe concerné par l'acquisition de l'accélération dans l'application.

  • Consulter la fenêtre Blocks du programme AppInventor et rechercher la confirmation que l'accélération mesurée est bien celle identifiée.